EA《Apex英雄(Apex Legends)》是今年2月最受歡迎的逃脫游戲。在短短三天內(nèi),它超過了1000萬玩家。一周之后,它飆升至2500萬。有人認(rèn)為它會(huì)超過國外最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲《堡壘之夜》。然而,現(xiàn)在三個(gè)月過去了,這個(gè)游戲的受歡迎程度并沒有繼續(xù)增加,而是一直在下降并且繼續(xù)迅速下降。
根據(jù)最新的Superdata報(bào)告,4月份《Apex英雄》的數(shù)字計(jì)費(fèi)為2400萬美元。盡管看起來相當(dāng)不錯(cuò),但這是連續(xù)兩個(gè)月下滑和2月數(shù)字業(yè)務(wù)的結(jié)果。金額高達(dá)9200萬美元,這意味著它在短短兩個(gè)月內(nèi)減少了74%!而現(xiàn)在,在主流大型機(jī)和PC游戲中,其營業(yè)額也完全被列入前十名。
這種情況主要是由于缺乏豐富的游戲內(nèi)容?!禔pex英雄》在過去三個(gè)月里,一位新英雄,一支新手槍和一些平衡調(diào)整被引入,游戲中的各種錯(cuò)誤和問題都很難修復(fù)。這兩點(diǎn),以及不太受歡迎的季票,對于很多玩家來說已經(jīng)足夠了,更不用說賽前的嚴(yán)重補(bǔ)充了。當(dāng)然,《Apex英雄》數(shù)據(jù)吞吐量的快速下降也是由于在太熱之前突出的大對比度。
但是,《Apex英雄》的第二季度更新即將到來,我想知道這種情況是否會(huì)再次發(fā)生變化。如果更新速度仍然很慢,我擔(dān)心游戲只會(huì)失去越來越多的玩家。
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