Epic Mall以其平臺上的大型游戲而聞名。這種行為也引起了很多爭議。網(wǎng)民認(rèn)為這些游戲不是由Epic開發(fā)的。強(qiáng)迫壟斷是不恰當(dāng)?shù)母偁幮袨?。近日,官方史詩CEO蒂姆·斯威尼,發(fā)布了關(guān)于這個問題的聲明:Steam平臺雖然公司訴永久降低到12%,史詩的平臺立即放棄各種專屬的行動!
蒂姆發(fā)布微博:“當(dāng)蒸汽減少降低所有開發(fā)商和發(fā)行商88%永久的比例,也沒有不必要的條件,史詩立即放棄獨(dú)家現(xiàn)行政策(除了已經(jīng)達(dá)成的協(xié)議),也考慮過帳。我們在Steam平臺上的游戲?!?br>與此同時,他說,提取率的30%是面向PC游戲,這嚴(yán)重威脅到他們的業(yè)務(wù)和他們的生計發(fā)展的頭號問題。 Activision,EA和Ubisoft已經(jīng)建立了自己的平臺來擺脫Steam。他指出,出售從亞馬遜,iTunes或蒸汽禮品卡雜貨店只有10%和15%之間的有,與銀行信用卡交易僅在2.5%和3.5% ,30%的Steam太多了。
為此,史詩的CEO認(rèn)為,如果蒸汽實(shí)際上減少的比例非常光榮和良心。目前,Epic的獨(dú)家行為也是為了迫使Steam有利于游戲行業(yè)。我不知道V是否會回答這個問題。
擴(kuò)展閱讀DC新工作《法外行》意外曝光海報? Epic的獨(dú)家外國媒體宣布了第26屆:Epic的獨(dú)家活動已被置于過去的最前沿。 Valve: Epic的員工是PC的游戲保護(hù)者。
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