第一視頻游戲普遍較困難的各種原因,和目前游戲有更多的指導(dǎo),互補(bǔ)和多種難度設(shè)置的措施。然而,仍然有一些艱難的比賽有硬核,這需要精確和靈活的操作或拼圖發(fā)散思維才能成功。最近,國(guó)外媒體IGN選擇了15款最具挑戰(zhàn)性的當(dāng)代視頻游戲,讓我們來(lái)看看吧!
15,《目擊者》
這是近年來(lái)最巧妙,最獨(dú)特的益智游戲之一,有許多不同的邏輯難題。由于大量的問(wèn)題,復(fù)雜的條件下,交織和不斷學(xué)習(xí)新的理念,玩家仍然是相當(dāng)困難的,有時(shí)復(fù)雜如學(xué)習(xí)一種新語(yǔ)言。
14,《怪物獵人:世界》
雖然本場(chǎng)比賽似乎是更容易使用,但最新的將是比較難打,玩家必須了解每個(gè)怪物的特點(diǎn)和節(jié)奏,必須實(shí)行了很長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)了解戰(zhàn)斗的時(shí)間;另外,14種不同武器的不同游戲令人眼花繚亂
13,《幽浮2》
這個(gè)游戲的計(jì)算機(jī)AI仍然相對(duì)聰明。一旦玩家犯了錯(cuò)誤,他就會(huì)被擊敗。如果一名士兵在戰(zhàn)斗中迷路,他永遠(yuǎn)不會(huì)永遠(yuǎn)復(fù)活。對(duì)于尋求完美的玩家來(lái)說(shuō),這是一場(chǎng)噩夢(mèng)。此外,游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)師杰克·所羅門曾說(shuō)最初發(fā)現(xiàn)的標(biāo)準(zhǔn)難以尋找的人來(lái)嘗試游戲的時(shí)候,讓游戲的整體難度提高。
12,《彈彈跳跳閃避人(VVVVVV)》
違反直覺(jué)的游戲往往非常困難,情況就是這樣。在這里,玩家無(wú)法控制角色跳躍,而是通過(guò)改變重力方向來(lái)重定向。當(dāng)游戲需要快速響應(yīng),這種類型的游戲是正常很大的不同可以把人變成“手”瞬間。
11,《德軍總部2:新巨人》
在這個(gè)游戲中,敵人似乎總是看到玩家,這是很難判斷的判斷在戰(zhàn)斗中敵人的射擊方向,所以很容易失去很多生活的。據(jù)統(tǒng)計(jì),僅0.1%的玩家已經(jīng)通過(guò)游戲的最高難度。
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